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9位英雄调整:马超加强能存两枪,一级能用大招什么概念

100次浏览     发布时间:2025-12-18 22:42:27    

虞姬调整方案:

基础属性:提高基础移速:350 → 360

回退基础攻击力改动于正式服一致

一技能:虞姬短暂蓄力后发射强力弩矢,对命中的第一个敌人造成800(+160/Lv)(+2.4额外Ad)物理伤害。弩矢每命中一个敌人衰减15%伤害,最低衰减至40%伤害。

当攻速达到0/40%/80%/120%/160%/200%时,【楚歌起】施法动作速率加快0/20%/40%/60%/80%/100%。冷却时间:6(-0.2/lv)

二技能:虞姬增加25%(+5%/Lv)移速,持续2秒,期间免疫物理攻击。

虞姬在技能开启瞬间免控,随后解除减速效果并激活一次【树神护佑】,【树神护佑】持续5秒。

二技能被动:虞姬获得护佑,提升15%(+3%/Lv)攻速。

三技能:虞姬冲向目标将其晕眩0.5秒并减少90%移速,持续2秒,然后向后跳跃,并对目标射出弩矢,弩矢造成360(+180/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,后跳结束虞姬获得25%(+12.5%/Lv)攻速加成,持续4秒。

虞姬在跳跃过程中免控。

当攻速达到0/40%/80%/120%/160%/200%时,【阵前舞】射出1/2/3/4/5/6支弩矢,重复命中伤害衰减40%,最低衰减至20%。冷却时间:20(-2/Lv)

解析:

1、基础移速提升10点,可以同时提升虞姬的发育、支援、协防、游走速度及追击、撤退、拉扯能力。

2、一技能的施法速度会随攻速提升,有助于提升虞姬一技能的命中率及出伤速度,从而提升虞姬的清线、清野、反野速度及全局输出能力。

3、二技能的攻速提升数值由20/22/24/26/28/30%调整为15/18/21/24/27/30%,前中期均被降温,点满技能后与调整前一致。

4、大招的攻速提升数值由30/40/50%调整为25/37.5/50%,也是前中期均被降温,点满技能后与调整前一致。

5、大招的射箭数量也会随攻速提升,最多可以射出6支箭,可以大幅提升虞姬在中后期的爆发伤害,在单对单的情况下会更易于秒杀敌人。

孙策调整方案:

二技能:效果调整:拔除对野怪的额外伤害

解析:

该调整会降低孙策的清野及反野速度,尤其是对于打野孙策而言,调整后会严重影响发育速度。

程咬金调整方案:

三技能:生命回复:8%最大生命值 → 380(+190/Lv)(+11%额外生命)

解析:

程咬金的基础最大生命值为3250点,大招回复生命数值调整为随技能等级成长及受额外生命值影响后,可以提升程咬金在前期的续航能力、扛伤能力及反打能力,而至于中后期是否加强,则要根据程咬金的出装情况来定(问题就在于程咬金不会去做过多增加额外生命值的装备)。

廉颇调整方案:

二技能:护盾:350(+70/Lv)→440(+88/Lv)(+11%额外生命)

解析:

二技能护盾的基础数值由350/420/490/560/630/700点提升至440/528/616/704/792/880点,同时额外生命值加成提升11%,对于辅助纯肉廉颇而言加强最多,对于边路及打野半肉廉颇而言则加强较小。

白起调整方案:

一技能:生命回复:2%最大生命值 → 80(+16/Lv)(+2%额外生命值)

解析:

白起的基础最大生命值为3040点,一技能回复生命数值调整为随技能等级成长及受额外生命值影响后,同样可以提升白起在前期的续航能力、扛伤能力及反打能力。

达摩调整方案:

被动:效果调整:强化普攻储存上限 2 → 4

被动:效果调整:移除强化普攻的减速效果

一技能:存储间隔:10(-0.4/Lv),受冷却影响 → 10秒,受冷却影响

二技能:伤害调整:60(+12/Lv)(+0.35%敌方最大生命值) → 70(+14/Lv)(+0.5%敌方最大生命值)

解析:

1、强化普攻存储上限提升2层,但移除了减速效果,这就意味着调整后的达摩会更难留人,需要考虑做冰痕之握。

2、一技能的存储间隔由10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒调整为固定10秒,会降低达摩的操作容错率。

3、二技能的基础伤害由60/72/84//96/108/120点提升至70/84/98/112/126/140点,同时提升了0.15敌方最大生命值伤害加成,可以同时提升达摩的清线、清野、反野速度及全局输出能力,尤其是对于坦克英雄而言。

裴擒虎调整方案:

一技能:打击感和技能表现优化

一技能(虎形态):新增效果:攻击生命值低于50%以下的目标回复自身200(+40/Lv)(+4%额外生命)生命

一技能:效果调整:移除虎形态击败目标后返还能量的效果

二技能(虎形态):冲刺伤害:320(+65/Lv)(+1.4额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.1额外Ad)

解析:

1、一技能移除虎形态击败目标后返还能量的效果,会让裴擒虎更缺能量,从而降低操作容错率。

2、二技能的冲刺伤害由320/385/450/515/580/645点调整为300/360/420/480/540/600点,同时额外Ad加成降低0.3,会同时影响到裴擒虎的清线、清野、反野速度及全局输出能力。

3、作为补偿,为虎形态一技能新增了回血效果,有助于提升裴擒虎的续航能力及反打能力。

太乙真人调整方案:

被动:增加金币:固定20% → 提升10~20%(随英雄等级成长)

解析:

该调整会降低太乙真人阵容在前中期的经济提升速度,从而降低太乙真人的战略价值。

马超调整方案:

被动:效果调整:现在可以同时拾取两把冷晖枪,强化普攻储存上限1 → 2

被动:新增效果:强化普攻额外附带100(+7*英雄等级)物理伤害

被动:回复生命:30(+2*英雄等级)(3%最大生命) → 120(+8*英雄等级)(6%额外生命)

被动:效果调整:每1点额外移速增加1~2点基础伤害 → 每1点额外移速增加1点基础伤害

一技能:伤害调整:200(+40/Lv)(+0.6Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2额外Ad)

二技能:伤害调整:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+1.0额外Ad)

三技能:效果调整:cd变为0秒,英雄1级时就可以使用三技能(每10秒准备1次,初始存储上限为2,每升级一次三技能存储上限加1)

三技能:伤害调整:200(+100/Lv)(+0.5Ad) → 225(+75/Lv)(+1.0额外Ad)

解析:

马超在加强后被动能存两把枪,一级就能用大招,更适合换去走打野位,因为强化普攻与移速的挂钩收益降低,而大招改为了存储式使用,这代表马超在调整后带疾跑的收益会降低,而且会更缺技能冷却缩减,走打野刀有蓝可以更快发育,尤其是在技能的伤害数值调整为额外Ad加成(Ad加成包括英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力,而额外Ad加成仅包括皮肤+铭文+装备带来的攻击力)后,更适合做追击刀锋及贪婪之噬。

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