炉石传说天梯登顶经验总结 当前T1只有德鲁伊及战士
以下是登顶的截图:
第一次登顶的时候
目前的状态:
PS:截图可能有些业余,时间日期没有显示,有怀疑的朋友可以加好友认证,ID:福尔摩卡#5603
以下是我个人在天梯鏖战时候的经验,有失偏颇的地方欢迎交流谈论。
目前天梯属于T1的职业我认为只有德鲁伊和战士两个职业,也是最强势的两个职业。
德鲁伊形态比较简单,大部分是优格萨隆德(我也是用这个卡组登顶的),少部分的克苏恩德以及很少见的野兽德。
战士形态就比较多样,克苏恩战;奴隶战;龙战;传统的防战以及极少数的瓦王战(至于打脸战,天梯目前很少见)。
为突出重点,我以登顶的优格萨隆德为基准来阐述对战各个职业时的注意方面。
卡组有好几个版本,我的是带了两个蓝龙;大帝;一个古树;两个滋养;塞纳留斯。
蓝龙:过牌+法强,非常灵活,配合根须愤怒解场效率非常高,以及传说中的蓝龙横扫组合。
大帝:减肥效果对于这个卡组非常实用,当然什么时候下大帝需要基于自己的手牌和场面仔细考虑。举例来讲,手牌中有鹿盔和滋养/紫罗兰+小法术+野性之怒;但是上大帝被对面场面轻易解掉,或者对于场面没有影响,此时下不下大帝呢,我的观点是要下的,因为这个回合下大帝亏了节奏或者白送,但是下个回合就可以通过手里的combo将场面打回来,把节奏找回来。
战争古树:极强的护脸嘲讽,大部分是5/10嘲讽树,尤其是对动物园和打脸萨,效果明显。以我来看,目前在卡组中加入黑骑士的玩家还是少数。
两个滋养:带两个比较灵活,跳费或者过牌可以针对手牌/场面进行选择。
塞纳留斯:特效强大,也有奥尼克西亚版本,我觉得不分伯仲,只是塞纳留斯有个+2/+2的抉择,所以我觉得可能比奥尼克西亚稍微灵活一点。
A、节奏对战篇
我觉得目前天梯中非常明显的节奏卡组有中速猎和龙战。
对战猎人;
起手留根须和成长,前期跟猎人抢节奏比较难,争取在中后期将节奏慢慢的抢回来。
1.跳科技很重要(前期如果允许滋养跳费要毫不犹豫的跳费),费用充足就能解场加战场,而猎人返场很困难;
2.通过紫罗兰+小法术解场加铺场,不要怕放狗,通常猎人如果放狗解场一波,剩下也就没有多少费用,先手还在自己手里。
同样的道理,对龙战也是一样,如果场面压力不大,就要跳科技,龙战返场能力也非常有限,对于紫罗兰+野性之力的铺场很无力。
总之对战这两个职业,如果通过手段让对方陷入哪怕一波解场,那胜利的天平就会向你倾斜。
B、打脸铺场篇
最直接的打脸卡组为打脸萨卡组;最铺场的卡组为动物园卡组。
可以说这两个卡组是最让德鲁伊头疼的卡组,比较克制。
排序较好的打脸萨是完克德鲁伊的,主要原因是等自己费用充足准备返场的时候,脸已经被打烂了。
比较重要的几张牌:根须/大树/激活/腐根,前期激活找节奏,后期大树护脸,实在不行萨隆登场创造奇迹。
提一点,在打脸萨面前,前期没有什么生物是不能卖的,紫罗兰/鹿盔该卖就得卖,脸最重要。
对比打脸萨,动物园还是可以打的,因为动物园禁忌仪式被横扫完美解,实在不行还能通过蓝龙横扫创造奇迹。动物园返场能力也非常弱,通常解一波就可以奠定胜局。
提一点,如果是先手有根须,可以不要铺两个1/1,因为对面如果出个蓝胖就比较尴尬,如果要解他,二费还得变脸,相当于卡自己的节奏。
前期如果允许跳费,也要先跳费,比如三费手牌有激活+滋养,就要毫不犹豫的跳费。只有