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燃烧意志:【觉醒御田】技能天赋解析,捞杰开心了!

100次浏览     发布时间:2025-10-05 05:19:04    

觉醒御田的技能天赋给了出来,那咱们这一回合就来过一下吧。

1、技能

日轮斩:5魂玉单体技能,状态是虚弱,降低目标一定百分比的攻击力和坚韧攻击力,不可叠加,持续2回合。

一个单体小技能,能降低目标的坚韧攻击,但这玩意是单体的,而御田的技能有比较多,所以这个技能暂时更多是备用。

月光斩:5魂玉全体技能,状态是自身获得初始防御一定百分比的坚韧防御,不可叠加,效果持续2回合。释放月光斩时,伤害的一定百分比转化为自身生命,每命中一个目标恢复自身一定百分比的坚韧值。

这个技能可以考虑主用,全体的而且还有坚韧防御提升,还能回血以及回复坚韧值。

断空斩:5魂玉横排两格技能,状态是命中目标时,附加自身初始攻击力一定百分比的追加坚韧伤害。

这个技能也能考虑,有追加坚韧伤害。

仙境草那绘:5魂玉单体技能,无状态。这玩意PVE可以考虑用一下。

旋舞斩:5魂玉单体技能,状态是根据流樱层数提升自身的坚韧伤害减免,每层流樱使坚韧伤害减免提升一定百分比,持续2回合,效果可被驱散,最多计入10层。

可以减少自身受到的坚韧伤害,求稳可以带上这个,但内测时御田的表现来看,他的坚韧值生存能力并不算多强,应该和觉醒库赞类似。

裂地斩:5魂玉直线四格技能,状态是使自身攻击力、破击提升一定百分比,坚韧攻击提升一定百分比,持续2回合,效果可被驱散,可叠加3次。

这技能可以作为起手技能,能提升攻击破击,以及坚韧攻击,让后续技能打出来更多伤害。

终结·枪拟鬼:5魂玉单体技能,状态是如果自身有3层流樱,则消耗3层流樱使自身获得武装,同时将武装一定百分比的效果扩散至其他光月家族成员、白胡子、年轻白胡子、罗杰。

武装(持续两回合&可驱散):坚韧防御提升自身初始防御的一定百分比,坚韧伤害减免提升一定百分比,行动时,清除技能封禁效果。能清技能封禁,这个就很明显针对谁了,谁啊?喜欢戳人的绿牛啊。

终结·桃源十拳:5魂玉全体技能,状态是使自身破韧效率提升一定百分比,并降低目标初始防御力一定百分比的坚韧防御,持续2回合。

俩终结技感觉都不错是不是?但是很可惜,内测时大部分玩家选择的还是三连奥义一波流,直接给你干光坚韧值,不搞什么花里胡哨的。

奥义·桃源白泷:全体技能,状态是根据流樱层数提升自身的破韧效率,每层流樱使破韧效率提升一定百分比,效果可被驱散,最多计入5层。释放桃源白泷命中坚韧值为0的目标时,使其无敌、限制技能伤害效果失效,并且在受到致命伤害时立即阵亡。

这个可以考虑使用,能提升破韧效率的,你要是玩一波流,那这个奥义还是打坚韧伤害更高。

觉醒奥义·侍魅大魂:全体技能,状态是命中目标后,如果目标坚韧值为0,或该技能造成击杀时,分别有一定百分比的概率立即获得1层流樱。

不知道哪个奥义厉害?那就看谁的字多,老奥义字多,所以我选老奥义。

2、天赋

流樱之力:行动后5层流樱进入狂人状态,持续御田下次行动开始,让己方全体速度提升(大概50%)持续2回合。

此外这个状态还有非主动行动期间的破韧效率提升,就是御田能触发追加技,这个追加技有破韧提升。然后御田受到的单体技能坚韧伤害会减少。

武士之魂:开局直接给3层流樱,每层流樱也是连续提升当前速度(大概50%),最多3次。提升当前速度,这个不用多说了,这类增速一般都是稳定前几顺位的。

此外御田有5层流樱时会给必中,但这个必中只是老区,新区没有。

天羽羽斩·阎魔:主动行动期间放技能可以获得1流樱,最多10层。每获得1次流樱,攻击期间提升自身所有伤害、最终伤害、攻击、命中,最多叠加三次。

获得流樱时还有坚韧攻击提升,持续2回合最多5次。

聆听万物:御田魂耗降低2点,首次行动会清除所有负面和技能封禁,就是不怕绿牛戳了。每次行动前额外5魂玉和50怒气,全技能附加火伤。

首回合开始御田在场,则罗杰、青白、老白、御田家族成员没有坚韧值则获得自身初始生命一定百分比坚韧值,同时获得1回合的坚韧伤害减免和坚韧防御。

重点是最后一句话:罗杰战斗开始额外获得1层万物之声,也就是说捞杰可以开局直接3层万物之声单体变全体了。

至于那个青白每回合1层震碎,暂时P用没有,除非后续青白也有觉醒。

心向自由:御田狂人状态下追加的月光斩,注意是追加的,会触发本次行动期间释放所有技能的非终结技非奥义的附加效果。

光月族长:战斗开始己方每上阵1名光月家族成员、罗杰、青白、老白,御田会有坚韧爆伤提升。御田首回合不会被中断,流樱不小于3层还免控和免跳过。

战斗开始如果除了御田自己外还有其他光月家族成员、罗杰、青白、老白上场,则己方全体速度提升(大概100%),这个暂时就稳绑罗杰了,弥补了罗杰自身没有增速的短板。

九里大名:给了御田战斗开始的速度和命中、生命,然后御田会有初始攻击转换的破韧,有初始暴击爆伤转换的坚韧暴击爆伤、初始生命转换的坚韧值,且有坚韧值期间血量不会低于50%。

御田每次攻击被闪避也有命中提升。是不是感觉有点熟悉,没错御田的也有面板暴击爆伤转为坚韧暴击爆伤,所以他可以取代觉醒库赞,库赞刚好没开局增速是个短板。牢赞命苦啊,这才多久就没了。

最爱关东煮:狂人状态下队友放终结技或奥义会计数,这个计数2层且御田不被控制时就会消耗1计数追加一次月光斩。如果处在控制状态会消耗1流樱解控然后再放月光斩。每次狂人状态最多只能追加2次。

释放次数达到上限,御田还有速度提升,持续下次行动开始。


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